2014-01-20

록맨5, NDSi LL로 끝을 보다

NDS용 에뮬인 nesds로 록맨5를 엔딩 봤다. (2014.01.20)

패미콤을 가지고 있을 때 록맨3를 몇 번이나 끝을 봤고, 4편도 깼다.

갑자기 록맨5가 당겨서 해봤는데, NDSi LL로 아주 잘 했다.

이런 게임은 적의 패턴을 외우는 게 관권이고 그러려면 수많은 게임오버가 필요하다. nesds의 강제 세이브 기능이 없었다면 중도에 포기하거나 상당한 시간이 걸렸을 거다.

다만, 록맨5는 전에 해본 3편이나 4편보다 참신한 맛이 없다.

뭔가 서프라이즈한 부분이 없고 같은 걸 답습하는 느낌이라고 해야 하나.

오프닝이나 엔딩도 대충 만든 것 같다. 일본어는 적의 보스 몇 마디 말고는 나오지 않아서 스토리도 매우 간단하다.

록맨의 액션은 그대로 살아있었지만, 뭔가 아쉬운 작품.

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